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Doom en HTML5

Après Quake 2, Quake 3, et Rage, c’est au tour de la version shareware Doom de se voir porter de manière non officielle en version web en HTML5, avec l’utilisation de canvas et des balises audio.

Doom en HTML5

A vous les joies du mode Nightmare dans les couloirs des stations spatiales de Doom. Pour les fillettes, vous pouvez même utiliser les cultissimes codes IDDQD (invincibilité) et IDKFA (toutes les armes).

C’est relativement fluide, même s’il reste quelques bugs. Malheureusement, la démo hébergée chez Mozilla ne tourne pour le moment que sur Firefox 4.

Les puces pas carrées de Firefox

Carré, Carrey, pas carré

La semaine dernière, j’ai rencontré une joyeuseté de Firefox. A priori, il y a un code magique qui fait que sur une liste avec des puces carrées, ces dernières ne sont pas toujours vraiment carrées. Une fois sur [INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE], on se retrouve avec un semblant de carré ratatiné (un rectangle, quoi). Peu importe la doctype, seul le code suivant suffit.

<style>
  li { list-style:square; }
</style>
<ul>
  <li>Un</li>
  <li>Deux</li>
</ul>

Je n’ai pas trouvé de solution pour corriger ce problème. Par contre, la bonne nouvelle c’est que c’est corrigé sur les nouvelles beta de Firefox 4. C’est déjà ça.