Les articles de la catégorie « Articles liés »

Demain la veille #8

Aujourd’hui, c’est demain la veille. Numéro huit.

Demain la veille #7

Aujourd’hui, c’est demain la veille. Numéro sept.

Demain la veille #6

Aujourd’hui, c’est demain la veille. Numéro six.

  • When is :focus-visible visible? Un article avec un diagramme clair et concis pour savoir quand s’applique la pseudo-classe :focus-visible.
  • When JavaScript fails, sur la fragilité de JavaScript et l’absurdité d’en dépendre. « Le problème n’est pas que les gens désactivent JavaScript, mais que JavaScript n’est pas fiable. Ce qui signifie que ça touche chacun de nous, environ 3 % du temps. »
  • Firefox Nightly est le premier navigateur à supporter la requête media @media (scripting:none) (via Mastodon).
  • Safari 16.4 est sorti sur macOS et iOS avec une nouvelle fournée de trucs chouettes : Push API, Badging API, Notifications API, margin-trim, les unités relatives au line-height (lh et rlh), les pseudo-classes :user-valid et :user-invalid, les nouvelles syntaxes de requête media (@media (400px <= width < 900px)) et plein d’autres choses encore…
  • Le mystère le plus étrange du jeu vidéo par Julgane. Une histoire de bug dans Super Mario 64 comme je les aime, avec des rayons cosmiques, des bits de parité et une prime de 1000 $ toujours disponible.

Demain la veille #5

Aujourd’hui, c’est demain la veille. Numéro cinq.

  • Glaze, un projet pour ajouter du bruit presque imperceptible sur des images dans le but d’empêcher leur utilisation par des intelligences artificielles.
  • Pendant quelques heures, on pouvait avoir des billets OUIGO gratuits avec le code promo « TEST ».
  • How Successful is Rocket Bytes. Un retour sur les ventes d’un jeu Playdate : 174 paiements pour près de 2400 téléchargements.
  • Catalog, la boutique en ligne de jeux de la Playdate est sortie. J’aime bien comment chaque page de jeu impacte l’interface de Safari.
  • Une parodie de podcasts de techbros par Caroline Baniewicz.
  • Un sketch sur les menstruations par Maude Landry. « On va au restaurant, on écoute la conversation, et puis on espère que ça coule pas. On veut pas écœurer le monde avec ça. On sait que ça écœure du monde. Ça rend du monde inconfortable. Et c’est vrai que c’est un sujet inconfortable. Je m’excuse. Tu sais ce qui est inconfortable aussi ? Être assis sur son sang au restaurant. Ça aussi c’est inconfortable. Peut-être pas autant que d’en entendre parler mais, oué, c’est inconfortable. »

Demain la veille #4

Aujourd’hui, c’est demain la veille. Numéro quatre.

  • I don’t want to log in to your website chez The Verge. « J’étais sur le net dans les années 1990, et je me souviens quand les gens faisaient des choses juste pour s’amuser — comme un cadeau pour les autres. Il semble qu’il reste de moins en moins de cet esprit, et c’est pour ça qu’Internet c’est nul maintenant. […] C’est pour ça que les gens mettent volontairement des erreurs dans leurs TikToks pour engraisser l’engagement — parce que tous les gens qui commentent pour vous dire que vous avez tort vous boostent dans l’algorithme. »
  • text-wrap:balance arrive dans Chrome Canary. Je me souviens de l’origine de cette propriété, proposée en 2013 par Adobe. Dix ans déjà.
  • What about telling Mr. Incognito?
  • She/He Series par Karen Hallion. Une série d’illustrations sur des personnalités inspirantes.
  • J’ai joué à Monomals (sorti en 2019 sur Apple Arcade et sur Switch). Super joli, superbes animations. Chaque niveau introduit une nouvelle mécanique. C’est vraiment un jeu de plate-forme de grande qualité.